帧动画就是顺序播放一组预先定义好的图片,就类似于我们观看视频,就是一张一张的图片连续播放。当播放速度达到一定速度后,就会在视觉上看起来像视频播放一样。 “人眼舒适放松时可视帧数是每秒24帧,集中精神时不超过30帧,眨眼时睁开眼瞬间可以捕捉到的帧数是30帧以上,为了性能优化,一般稍大于30帧就差不多了,当然,...
1.每一帧是一张png图片中 如图所示上下左右方向每一组动画中的每一帧都是一张png图片,播放动画须要切换整张图片 ,实现动画效果。代码中只需要将下一帧图片完整的覆盖住上一帧的图片就OK了,这种资源的排列方式在程序算法上是最简单的。 2.所有动画帧都存在一张png图片中如图所示一张png中存放了人物所有的帧动...
帧动画非常easy,我们首先看一下Google官方解释This is a traditional animation in the sense that it is created with a sequence of different images。 意思表达的非常明了,一个传统的动画是由一组不同的图片组成的。帧动画,就像GIF图片,通过一系列Drawable依次显示来模拟动画的效果。 创建一帧动画分为一下几步...
Android开发里一共有三大动画,分别是帧动画(Frame animation)、补间动画(Tween animation)和属性动画(Property animation),先来介绍一下最简单的动画——帧动画。 内容简概 一、概念及常用方法 二、案例——火焰动画 三、运行效果 具体内容 一、概念及常用方法 ...
Android的帧动画由动画图形AnimationDrawable生成,下面是它的主要方法 1:addFrame 添加一副图片帧 2:setOneShot 设置是否只播放一次 3:start 开始播放 4:stop 停止播放 5:isRunning 判断是否正在播放 有了动画图形,还得有一个宿主视图显示该图形,一般使用图像视图承载AnimationDrawable,即调用图像视图的setImageDrawable方法...
Android中的动画 分为三大类,逐帧动画(Frame)以及补间动画(Tween),还有Android 3.0以后引入的属性动画 (Property), 我们本篇文章说一下帧动画,逐帧(Frame)动画是最容易理解的,它要求把动画的过程的每张静态图片都搜集起来,然后由Android来控制依次显示这些静态图片,再利用人眼"视觉暂留"的原理,给用户造成"动画"的...
Android的动画可以分为三类:补间动画(Tween Animation)、帧动画(Frame Animation)、属性动画(Property Animation)。 三种动画的区别 补间动画又称View动画, 它通过对View对象不断做图形变化(缩放、平移、透明度、旋转)来产生动画效果,是一种渐进式动画。它产生的效果只是视觉上的变化,View的属性并没有发生改变。
1. CSS3动画 Transform(变形) Transition(过渡) Animation(动画) 2. JS动画(操作DOM、修改CSS属性值) 3. Canvas动画 4. SVG动画 5. 以Three.js为首的3D动画 以上各种动画形式都可以制作出一种类型的动画,那就是帧动画,也叫序列帧动画,定格动画,逐帧动画等,这里我们统一用帧动画来表述。
从帧速率区分动画的话,一般来说我们常见的动画都是属于关键帧动画(Keyframe Animation),而逐帧动画(Frame By Frame)是一帧一帧画,从词语来说意味着全片每一秒都是标准24帧逐帧纯手绘的。(在Flash的区分是逐帧动画与动作补间动画,本文并不主要讲解Flash相关。所以帧变形、区间这些在这不讲。【全动画】的概念这...