逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在"连续的关键帧"中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任...
逐帧动画有不同的动画帧,我们可以通过更改background-image的值实现帧的切换,但多张图片会带来多个 HTTP 请求,且不利于文件的管理。 比较合适的做法,是将所有的动画帧合并成一张雪碧图(sprite),通过改变background-position的值来实现动画帧切换。因此,逐帧动画也被称为“精灵动画(sprite animation)”。 以京东到家...
作为Android最常见的两种动画形式,逐帧动画( Drawable 动画),有着极其广泛的应用,它的原理与早起的电影以及 GIF 类似,就是把一张的图,按顺序快速切换,这样一来看上去就好像会动一样。 实例,大家先看看效果 大家明显可以看到这是一个动图,但是它并非一个 GIF 它是由八张单独的图片,间隔 200ms 连续播放所实现...
Toon Boom Harmony是2D动画行业中的多面手,集逐帧动画、绑定及3D元素集成于一身。《瑞克和莫蒂》就是使用Toon Boom Harmony制作动画的。 Krita是一款免费软件,具有逐帧动画功能。 TV Paint和Clip Studio Paint也是声名在外的逐帧动画软件。 Blender的油...
逐帧动画是一种动画制作技术,在这种技术中,动画的每一帧都是单独绘制或创建的。 也就是说,从起始帧到结束帧,每一帧的图像内容都有所不同,并且这些连续播放的不同帧共同构成了一个完整的动作或情节。 逐帧动画对于表现细腻、复杂的动作和表情具有很大的优势,能够展现出极高的艺术表现力和丰富的细节。但由于需要...
从帧速率区分动画的话,一般来说我们常见的动画都是属于关键帧动画(Keyframe Animation),而逐帧动画(Frame By Frame)是一帧一帧画,从词语来说意味着全片每一秒都是标准24帧逐帧纯手绘的。(在Flash的区分是逐帧动画与动作补间动画,本文并不主要讲解Flash相关。所以帧变形、区间这些在这不讲。【全动画】的概念这...
一、逐帧动画(Frame-by-Frame Animation)(一)优点:1.灵活性高:制作者可以精确控制每一帧的内容,从而创造出任何想要的动态效果。2.表现力强:由于每一帧都是手工绘制的,所以能够表达非常细腻和复杂的动作及运动规律。3.适用性广:适用于各种动画类型,从简单的卡通到复杂的特效都可以使用逐帧动画来实现。(...
我们儿时的记忆,手翻书,他所实现的就是逐帧动画: (图片来源:知乎) 前端逐帧动画实现方案 前端实现逐帧动画,不外乎三种技术(视频可以实现所有类型的动画,暂不纳入):gif、JavaScript、CSS3 Animation。 前文提到,实现逐帧动画需要两个条件:(1)动画帧;(2)连续播放。
逐帧动画:逐帧动画的基础是帧,也即图片,图片一般由美工制作; 没有原图就无法制作逐帧动画,则应用范围比较小; 视图动画:应用广泛; 操作的是视图对象,可以令视图对象产生透明度渐变、位移、旋转等效果; 但是也有它的局限性(局限于视图); 属性动画:操作的对象不再局限于视图,可以真实地改变对象的属性; ...