工厂设计模式算是经常在项目中使用的设计模式,属于创建型模式,可以理解为创建对象的设计模式。 应用场景:根据业务情况需创建不同类型的对象,且对象又存在相似的业务逻辑,此时需要将创建对象的责任交由工厂类,工厂类会基于输入创建对象。(该场景是根据自己的理解) 在查阅资料时看到有人讲工厂设计模式分为三类,简单工厂,...
- 工厂方法模式把具体产品的创建委托给相应的工厂类,客户端只需要知道具体产品类所对应的工厂类即可,无需关心产品的创建过程,符合迪米特法则。 2. 缺点: - 在添加新产品时,需要同时添加新的工厂类,增加了系统的复杂度。 3. 使用场景: - 工厂方法模式适用于产品种类较多的情况,可以将产品的创建和使用分离,便于系...
可以使用简单工厂模式来根据文件类型创建相应的文件解析器对象,实现解析逻辑。 需要注意的是,简单工厂模式适用于对象类型相对较少且创建逻辑相对简单的场景。如果对象类型较多或创建逻辑复杂,则可以考虑使用工厂方法模式或抽象工厂模式等更灵活的创建型设计模式。
一、简单工厂模式优点:1、提高灵活性;2、降低系统耦合性;3、符合开闭原则;缺点:1、会受到工厂类的影响;2、添加需要修改工厂类;使用场景:1、创建比较少的对象;2、客户端只关注传入工厂类的参数;二、工厂方法模式优点:1、符合开闭原则;2、符合迪米特法则;缺点:1
工厂,就是生产产品的地方。 在Java设计模式中使用工厂的概念,那就是生成对象的地方了。 本来直接就能创建的对象为何要增加一个工厂类呢? 这就需要了解工厂方法要解决的是什么问题了,如果只有一个类,我们直接new一个对象完事,这是最简单的;但是如果有多个类呢,而且这些类还需要针对不同的情况来创建不同的对象,这...
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。抽象工厂模式通过对产品类的工厂进行抽象,使得一个工厂可以生产多种类型的产品。 适用场景 系统需要独立于产品创建的方式时: ...
抽象工厂模式是对工厂方法模式的再升级,但是二者面对的场景稍显差别。 工厂方法模式面对的目标一般都是单类的,就比如《ava设计模式之《工厂方法模式》及使用场景》中所举的例子,目标就是桌子这一类商品。 如果是这样的呢:生产的是桌椅组合,目标的一套商品,每一套商品中的每类商品的种类的不同的,不同的组合形成不...
专注技术多年,曾任职京东,汉得等公司主研 « 上一篇 改造音视频会议openvidu为SpringCloud模式部署过程 下一篇 » elastic-job 与easyScheduler调研分析 引用和评论 注册登录 获取验证码 新手机号将自动注册 登录 微信登录免密码登录密码登录 继续即代表同意《服务协议》和《隐私政策》...
职场视频:设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。