} 其实也可以用递归来做,但其实递归没有上面这个这么好理解: #include<stdio.h>intf;intfun(inta,intb);intmain() {inta,b;intt,c; scanf("%d%d",&a,&b);while(a!=0&&b!=0) {if(a1||(a%b==0))returnf;else{ f=-f; }returnfun(b,a%b); }...
其实也可以用递归来做,但其实递归没有上面这个这么好理解: #include<stdio.h>intf;intfun(inta,intb);intmain() {inta,b;intt,c; scanf("%d%d",&a,&b);while(a!=0&&b!=0) {if(a1||(a%b==0))returnf;else{ f=-f; }returnfun(b,a%b); } 1. 2. 3. 4. 5....
首先2,4,6中甲任取一个,乙都可以取一个数组成8,即每一轮甲加乙都可以等于8 ...
后续进行递归转移状态,如果多种情况中,存在一种选择,使得对方是必败态,则自己必胜。否则自己必败 例题2,拆分版: 两人博弈,有多堆硬币。每次操作,要么拿走1堆,要么从1堆中拿走1个,要么将偶数个硬币的堆拆成均等2堆。不能操作者败。 此题用SG函数。 是正奇数是正偶数是正奇数是正偶数是正奇数是正偶数SGn={...
2439 14 7:30 App 《信息学奥赛一本通》递归算法:1204爬楼梯 2279 14 8:31 App 《信息学奥赛一本通》搜索与回溯算法:1216红与黑 2354 3 9:28 App 《信息学奥赛一本通》搜索与回溯算法:1219马走日 3572 46 12:48 App 《信息学奥赛一本通》搜索与回溯算法:1213八皇后问题 1453 4 8:55 App 《...
假设先手拿右边一堆,拿到yy个。若y≤ry≤r那么后手在左边一堆也拿到yy个,变成上面一种情况;若y=ry=r,后手直接取完左边一堆,由于R[i][j−1]=rR[i][j−1]=r,所以先手必败;若y>ry>r,那么后手将左边一堆取到y−1y−1,变成这种情况递归。无论何种走向,最后只能是先手必败...
简介:OpenJudge计算概论-取石子游戏【函数递归练习】 /*=== 取石子游戏 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 有两堆石子,两个人轮流去取. OpenJudge计算概论-取石子游戏【函数递归练习】 /*=== 取石子游戏 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB...
voidBuildMinimaxTree(Node*node);//递归方式创建树 voidBuildMinimaxTree();//非递归方式创建树 Node*GetCurrentNode();//得到当前所在节点,即游戏玩到哪一步了 voidSetCurrentNode(Node*node);//设置当前节点 boolChangeCurrentNode(constRocks&p);//更改节点因为玩家或者电脑做出选择了 ...
取石子游戏漫谈ppt课件 “取石子游戏〞漫谈 初探描画——递归——通项几点思索 初探……典型的博弈问题“平衡态〞是关键 平衡态1 平衡态i 平衡态2 非平衡态 ……平衡态n 平衡态j 博弈问题的精华 对“取石子〞的初步分析 先试探几个小数组 1,2 1,1 0,1 0,2 0,1 0,0 输 2,31,30,32,21,...
这个递归函数有点意思 你的win函数的return语句有问题:return (a-b, b, e);等价于return e;应该是return win(a-b, b, e);(两处)相信你是笔误...