【题目】例2取数游戏【问题描述】给出 2*n(n=100) 个自然数(数小于等于30000)游戏双方分别为A方(计算机方)和B方(对弈的人)只允许从数列两头取数。A先取,
矩阵取数游戏(game.pas/c/cpp)(___)【问题描述】帅帅经常更同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij据为非负整数。游戏规则如下:1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个。m次后取完矩阵所有的元素;2.每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾;3.每次取数...
帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数。游戏规则如下: 1. 每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个。m次后取完矩阵所有元素; 2. 每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾; 3. 每次取数都有一个得分值,为每行取数的得分之和,每...
伊甸园日历游戏——轮流取数问题的输赢策略 轮流取数问题的输赢策略 一个小学的问题。如题:可以从1,2,3中取数,两人轮流取数,取的数会累加起来,从0开始,谁先到24谁赢得比赛。可以倒退。(表示某人拿到这个数的时候的输赢)假设对方也是高手,那么只有必输和必赢两种状态。24- 23 必赢(+1)22 必赢(+...
问一个问题:取数游戏 只看楼主 收藏 回复 潜水的杰迷 提高二等 6 TYVJ1245描述Description 听说过取数游戏吗?这是一个很简单的游戏,给出N个数D1~Dn。第i次取数的得分是Dx*i(Dx为这次取的数),共取N次,取过的数不能再取;如果这次取得数和上次取的数相等,还能得到额外奖励分数P。取出数字的得分...
动态规划基础之矩阵取数问题 51nod1083 https://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1083 题目: 1083 矩阵取数问题 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 5难度:1级算法题 例如:3 * 3的方格。 1 3 3 2 1 3 2 2 1...
例2取数游戏【问题描述】给出 2*n(n=100) 个自然数(数小于等于30000)游戏双方分别为A方(计算机方)和B方(对弈的人)只允许从数列两头取数。A先取,然后双方依次轮流取数。取完时,谁取得的数字总和最大为取胜方;双方和相等,属于A胜。试问A方可否有必胜的策略[输入格式]键盘输入n及2*n个自然数。[输出格式...
【问题描述】 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的 n*m 的矩阵,矩阵中的每个元素 aij均为非负整数。游戏规则如下: 1. 每次取数时须从每行各取走一个元素,共 n 个。m 次后取完矩阵所有元素; 2. 每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾; 3. 每次取数都有一个得分值,为每行...
伊甸园日历游戏——轮流取数问题的输赢策略轮流取数问题的输赢策略一个小学的问题。如题:可以从1,2,3中取数,两人轮流取数,取的数会累加起来,从0开始,谁先到24谁赢得比赛。可以倒退。(表示某人拿到这个数的时候的输赢)假设对方也是高手,那么只有必输和必赢两种状态。24-23必赢(+1)22必赢(+2)21必赢(+3)...
伊甸园日历游戏——轮流取数问题的输赢策略 轮流取数问题的输赢策略 一个小学的问题。 如题: 可以从1,2,3中取数,两人轮流取数,取的数会累加起来,从0开始,谁先到24谁赢得比赛。 可以倒退。 (表示某人拿到这个数的时候的输赢) 假设对方也是高手,那么只有必输和必赢两种状态。