1,梯式原型(5代6代原型)这是以人体背长和胸围为依据,增加一定松量制作出来的结构。160/84A2,箱式原型(7代8代原型)日本文化是原型是20世纪80年代除引进我国的一种服装结构设计方法,2000年日本文化女子大学研究委员会成员,根据现代日本人体型变化,对原型的适应性进行研究,在大量基础实验和应用研究的基础上推出了新...
《星战前传》故事隐含的西方文化的原型叙事结构是宗教文化的发展。乔治·卢卡斯于1994年11月1日开始动笔创作星战前传三部曲,剧本改编自他于1976年完成的故事大纲,这仅有15页的故事大纲起初是卢卡斯为追溯星球大战三部曲中的人物背景和事件而设计。本片原定片名为“The Beginning”,后来卢卡斯改为“The Phantom Menac...
汉语动词的原型结构名词很好,解释名词就是名词,动词就是动词,解释起来很简单
由于原型是通过人体数据测出的结果,其胸围、腰围、领口、肩、袖夹等都直接从标准的人台测量获得数据,使打版师在打版时能够通晓服装与人体之间的基本关系,有了最基础的数据参照,使他们一边对照原型,一边画纸样,很容易、更直接的量化在制板中全面与人体比对,提高了打板工作的效率,同时也提高了打版的精准度。
写的对,是日语的常用结尾,不是原型,原型是できる。是:可能,产生的意思,用法如下:1、用「名词+ができる」的形式,表示能力,即会不会做某动作、行为。2、用「できました」的形式,表示某事情已经完成、做成。できます 语法:基本意思是“大概,可能”,指根据一些证据或逻辑推导而得出是...
《黑色沙漠》的原型结构可以概括为“无缝世界”与“开放度极高的模拟要素”。游戏在典型动作游戏操作模式的基础上,实现了无缝世界和大规模攻城战,为玩家提供了一个庞大且细腻的游戏环境。例如,“欧基鲁亚之眼”的设定,使得玩家可以更加便捷地探索游戏世界,这一设计巧妙地解决了传统游戏地图中空间转换的难题。此外,玩家...
《服装原型结构设计》是2008年1月1日辽宁科学技术出版社出版的图书,作者是于佐君。本书主要讲解了我们常见的几种原型的结构原理及制作方法。内容提要 20世纪80年代后期,中国的服装业进入了一个迅猛发展的时代,工业产值和从业人数都达到了一个前所未有的高度。与之相适应的是服装教育产业的迅速发展,各种设计流派的...
《星战前传故事》隐含的西方文化的原型叙事结构是耶稣的诞生。 星战前传泛指1999年的《星球大战1:幽灵的威胁》2002年的《星球大战2:克隆人的进攻》2005年的《星球大战3:西斯的复仇》三部电影,还有3D动画系列《星球大战:克隆人战争》(Star Wars:The Clone Wars),都是发生在星战系列主人公天行者卢克出生之前的故事。