我们来看【厉勇】:第一张杀被闪抵消,第二张杀无距离限制+强命+伤害加一,负面效果是自身失去一点体力。看到这个效果小伙伴们会不会觉得有点眼熟?加伤、无法响应,这不是麴义加界马超的结合体?说实话青崖第一想法也是如此,但是界张飞想要变成“麴飞”还需要和对方打心理战:这张加伤效果的杀必须是第二张...
厉勇:锁定技,若你于出牌阶段使用的【杀】被【闪】抵消,则你本阶段下一次使用【杀】指定的目标本回合非锁定技失效,且此【杀】不可被响应且伤害值+1;此【杀】造成伤害后,若目标角色未死亡,你失去1点体力。界张飞最开始出现的时候技能有【咆哮】和【替身】,【咆哮】就不用多说,而【替身】这个技能简直...
1)武将修改:界张飞 三爷这下真裂成三份了,三个服的张飞都不一样 手杀界张飞本来与新服版相同。修改后,删除技能「替身」,新增技能「厉勇」,效果颇有与OL版新咆哮内味。 新技能「厉勇」是个超级伪强命,一旦被闪过一次后,下一张杀就直接超级堆砌,梦幻糅合无距离和次数限制、不可响应、伤害+1和铁骑效果,几...
但想要成功发动最少需要2张杀且第一张会被敌方闪掉,以界张飞的过牌能力爆发一轮就直接乏力了,最好是手气卡多刷点杀哦! 厉勇需要注意的有两点:1、厉勇是自身状态,也就是出第二张杀不管是打谁都有封技能+增伤+不可被响应的效果,利用好这一点不管是什么位置都能有不错的输出。 2、厉勇回合内可以多次发动...
这个是bug吗,张飞没办法触发厉勇,出牌顺序:黑桃刀,黑桃杀,邓艾闪屯田,到这里应该触发厉勇锁他技能吧,然后没有触发,出牌结束,潘俊观微给我新的出牌阶段,厉勇重新计算,连续杀两刀都被闪了,第一刀闪了之后为啥也不触发厉勇,这个技能没实装嘛,两个出牌阶段的第一刀都闪了,一次厉勇都没触发触发就是强中锁技能...