本书理论结合实践,由浅入深、循序渐进地介绍了Toon Boom Harmony软件的基本操作与实际应用。全书共16章,包括基础篇和动画篇两大部分,内容涵盖软件启动、基本界面、绘画、上色、库、时间轴与摄影表、导入、创建角色、场景设置、传统动画、路径动画、融合变形动画、绑定变
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摘要:mg书籍动画制作教程,MG动画是一种定义图形动画的方法,由建模套件和计算机软件组成。这种动画技术可以帮助创造出极具吸引力的真实感动画。MG动画通常由三个不同部分组成:建模、动画和渲染。这三个部分可以分为多个小步骤,全部完成后,您便可制作出一部迷人的MG动画。建模是制作MG动画中最 ...
《Flash动画制作教程》是2009年9月1日出版的图书,作者是王斌。内容简介 本书对当前最为流行的Flash CS3的功能进行了较为详尽的介绍,结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量的图解,循序渐进地讲解了Flash制作动画的核心知识。内容包括Flash工作界面及常用面板,绘制图形及图形编辑,逐帧动画,动作补间动画及...
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《中文Flash CS3动画制作应用基础教程》是2008年西北工业大学出版社出版的图书,作者是王璞。内容简介 《中文Flash CS3动画制作应用基础教程》为中等职业学校计算机系列规划教材。主要内容包括Flash CS3概述。Flash CS3的工作界面,文档及对象的操作,工具的使用,创建与编辑文本,元件、实例与库资源,图像、声音与视频的...
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