自适应网格生成法是一般的网格生成方法和自适应有限元法的有机结合,其基本原则是:从基本的网格出发,根据有限元分析的结果,估算出可能的误差值,然后依照一定的迭代方式,局部修改现行网格或对分析对象重新进行网格剖分,直到获得满意的网格布局为止。 2、常见六面体网格算法介绍 映射法( Map...
1.Medial Axis 算法 Medial Axis 算法首先把要划分网格的区域分为一些简单的区域,然后使用结构化网格划分技术来为这些简单的区域划分网格。MediaAxis算法具有以下特性: 1)使用 Medial Axis算法更容易得到单元形状规则的网格,但网格与种子的位置吻合得较差。 2)在二维模型中使用 Medial Axis算法时,选择 Minimize the me...
非结构化网格生成方法又称为自动网格生成方法,所谓自动是指算法程序不需要任何用户干预就可以在任意复杂的区域生成有效的有限元网格。 2. 结构化网格 结构化网格是指网格区域内所有的内部点都具有相同的毗邻单元,即网格体系中节点排列有序、邻点间的关系明确。该网格可以用直角坐标系或...
网格划分算法的原理是将空间划分为规则的网格单元,每个网格单元都包含一定的空间范围。常见的网格划分算法有均匀网格划分算法、自适应网格划分算法和层次网格划分算法。 2.1 均匀网格划分算法将空间均匀划分为相同大小的网格单元。这种算法的优点是简单、高效,适合处理空间数据量较小、密度均匀的情况。然而,在处理空间数据密...
创建空白网格: HRESULT D3DXCreateMeshFVF( DWORD NumFaces, DWORD NumVertices, DWORD Options, DWORD FVF, LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice, LPD3DXMESH * ppMesh); 1. 2. NumFaces 为网格的三角形面片数,此次我们绘制一个立方体,就有12个三角形面片 ...
网格划分 python 有限元 有限元网格生成算法,一、综述三角形网格一般来主要有两种方式生成非结构网格:Delauny剖分与前沿推进法。对于四边形网格要看你是结构网格还是非结构网格了。如果是结构四边形网格,相对容易些,你可以先把区域剖分成直角的矩形网(前提是计算区域也
八叉树将空间划分为一个立方体网格,并将网格逐步划分为八个子网格,最终形成一棵二叉树。以下是八叉...
代码和网格链接:CMU-CBML/HybridOctree_Hex (github.com) 介绍一款我们组最新开发的基于混合八叉树和能量最小化方法的六面体网格划分程序——“HybridOctree_Hex”。不仅功能强大,而且操作简单。 HybridOctree_Hex全六面体网格生成的五个步骤。(a)从表面三角形(红色)初始化八叉树网格,自动识别大曲率和狭窄区域;(b)...
首先是Tet划分方法,其包括Patch Conforming和Patch Independent两种算法。该方法支持 inflation边界层,内置增长和平滑控制,会根据指定的增长因子创建平滑的尺寸变化。可以看出Tet Patch Conforming划分出了均匀一致的网格,并未考虑到边、角等特征信息,也未考虑印记面的存在,适合不重要实体的局部网格划分。当我们选择了Tet ...