探讨了兵棋推演系统中战场环境建模方法.围兵棋推演系统中对战场环境模型的需要,重点研究了全球离散六角网格系统(Discrete Global Hexagonal Grid System, DGHGS)的网格构建,战场环境模型构建等方面的内容,在理论和技术上取得了一定的进展.完成的主要工作如下: 1.在系统介绍全球离散网格系统构建方法的基础上,深入分析六角...