第一步 摆关键帧。 第一个pose,战斗待机pose。 这个pose会连接角色的所有动作,拿《王者荣耀》项目举例,每个角色会有2-3种普通攻击,2个技能,1个大招,1个死亡动画,至少一种奔跑,这些动画都由待机动画作为起始帧,所以待机pose非常重要。 在3dmax软件中摆每个pose时需要注意几点:角色的重心是否稳;各个视角是否都美观...