最后聊一下本体+PK扩充后,整个《信长之野望16·新生PK》笔者一周目12小时普通难度一统日本后的体会。大概就是前期乐趣满满,挑战十足;中期循序渐进,开疆拓土;后期疲于批奏,无聊至极。无论是信野系列,或是三国志系列,普遍逃不开游戏破局期过后陷入乐趣疲软点的困局,不同之处在于各个不同时期的作品所塑造出来的不同...
本吧热帖: 1-《信长之野望:新生》系统介绍动画第4弹:“出阵” 2-《信长之野望:新生》AI武将系统详解 3-信长之野望新生下载 4-有人玩到了信长复活吗? 5-恩情课文《上衫爷爷用石子讨死敌人武田信繁》 6-请教有大神知道特殊呈报离间计如果成功的话效果持续多久? 7-请问游戏
甚至采用车轮战,这支忍者众快到达边境了,另一支忍者众宣战,让这支回城。 势力1: 信长 开局最好信长老爹直接退休,让位给信长, 信长是最强战将,没有之一。 主要是他的魔王和霸王,可以飞速攻克敌人郡, 这样节省了大量粮草。 顺利的话,一次可以攻取一片城市。早点攒钱搬家到清徐城,好好建设根据地就可以持续扩张。 ...
织田信长是一位战略眼光超越同期日本其他统治者的杰出人物,在日本历史爱好者圈子里有着较高的人气,甚至我国明朝著名军事家与外交家徐光启也曾对其才能给予极高评价。信长之野望这个名字,寄托了光荣对于织田信长这个身怀雄才大略却功败垂成的悲剧英雄的一份致敬情怀,也是光荣在游戏圈立足近四十年而屹立不倒的重要招牌之...
综合一众内政与战略玩法,“新生”大概是《信长之野望》系列,在新时代的集大成之作。然而就像所有的光荣历史游戏一样,在那些真正的老玩家眼里,它可能并没有那么的“新”。甚至每个看着还不错的地方,其实打的都是老作品的补丁。但俗话说得好:“苟日新,日日新,又日新”。不积跬步无以至千里,《信长之野望...
《信长之野望·新生:威力加强版》是光荣特库摩游戏制作的策略模拟游戏,于2023年7月20日在PS4、Switch、PC平台发行。作为《信长之野望·新生》的强化版,游戏以“前所未有的君臣同心”为特征,强化了与武将相关的谈判、家宰、奉行等要素,此外也将攻城战、策略等要素进行了填充,旨在展现系列最巅峰的威力升级。背...
应该说在这一点上,新生并没有很好地利用其两千多个武将和两百多座城带来的体量优势,内容虽多却略显空洞。威力加强版里新增的势力目标和别号系统一定程度上丰富了作品的RPG成分,但本质上只是添头,如果原版50小时就能玩腻,那这些添头也就能把这个时间延长到60小时。剧情战斗也算是添头,部分战斗看得出是用了心的...
《信长之野望:新生》的玩法其实并不复杂,相比那些有着更高门槛的P社游戏来说,《信长之野望:新生》的上手难度简直是婴儿级别的。我自己也是第一次玩这个系列,玩之前只看了一遍新手教学视频,然后就从最低难度开始摸索着玩了。最关键的地方在于本作还原了日本战国的分封制,除了主城外玩家都可以委派城主和领主负责...
总而言之,《信长之野望・新生 with 威力加强版》是一款非常优秀的历史模拟游戏,不仅继承了前作的优点,还增加了许多新的内容和玩法,让玩家可以更加真实地体验战国大名的生活。加入的“目标”元素和贴心的教程指引让新手也很方便入门,普及了不少历史知识,庞大的名词数量仍然需要玩家有较强的理解能力。即使华语玩家...