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2.2 流体渲染 pass1 深度图渲染: 这里采用point sprite的方法渲染深度图,思路利用几何着色器将每个流体粒子渲染成一个正方形,在片段着色器中对该正方形内每个像素计算深度并写入深度纹理,绘制得到的深度图如图所示: 流体粒子深度图 有一点需要注意,画出的粒子大小需要符合透视规律。因此本文采取的做法是,向几何着色器...
“Matplotlib 是一个 Python 2D 绘图库,可以生成各种可用于出版品质的硬拷贝格式和跨平台交互式环境数据。Matplotlib 可用于 Python 脚本,Python 和 IPython shell(例如 MATLAB 或 Mathematica),Web 应用程序服务器和各种图形用户界面工具包。” GitHub 地址:https://github.com/matplotlib/matplotlib 6、Keras (贡献者...
🌟制作软软糯糯的非牛顿流体。今天我要给大家分享一个超级有趣的实验! 🎉材料:3份淀粉、1份水、矿泉水瓶、吹好的气球 🎉制作步骤: 1️⃣将3份淀粉加1份水搅拌均匀,轻轻放可以沉下去,用力反而会变硬。 2️⃣装进矿泉水瓶,再把吹好的 - 小学长手工于202
全部分类 排行 完本 免费 作家专区 玄幻 都市 仙侠 科幻 诸天无限 游戏 历史 搜索 注册 登录 我的书架 一个流体 个人主页 作品总数 1 累计字数 2.94万 创作天数 8天 大神之光 该作者尚未拥有大神之光 什么是大神之光> 定制称号 该作者暂未定制粉丝称号 火热连载 人维 科幻连载2.94万字 被改动的碑文神秘的...
简单说,向量场是一个含有三个自变量x、y、z的函数,它告诉你流体在其中任意一点(x,y,z)的流动速度和方向。《流体动力学》中有一个方程,这个方程表明,当流体流过一个表面时,这流体作用于表面的压强随着流动速度的增大而减小。为什么这个结论值得一提呢?因为伯努利方程奠定了现代航空理论的基础,解释了为什么...
在科学上,会透过流体的“雷诺数”来加以描述一个流体运动属于哪种类型。层流与紊流的现象在日常生活中其实非常普遍,我们不需要去计算雷诺数,也能够从流体的外观来大致分辨它是处于层流还是紊流。例如在欣赏壮丽的瀑布时(如图三),会发现在水流落下之前,水的流动是相对平稳,颜色呈现深蓝色;但当水开始下落形成...
翻到一个很久很久以前的暖心故事~ 2024-09-28 16:32 00:43 9岁的求职路 2024-09-28 09:30 01:59 当全体起立一起唱国歌的时候,真的泪目了! 2024-09-27 22:27 00:43 一整个返祖现场 2024-09-27 17:31 01:46 5分钟速成新中式编发 2024-09-26 19:26 00:19 收到好多温暖的评论,谢谢大家...
【Unity ShaderGraph】| 快速制作一个 流体水球效果 一、效果展示 资源下载方式:ShaderGraph效果资源整合文件【其中内容持续更新】 二、简易流体水球效果 首先在Project下右键Creat -> Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Unlit Shader Graph。
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