防抖动函数和节流函数 防抖动函数是为了在类似连续点击事件中只在最后一次触发具体逻辑; 节流函数是为了间隔一段时间执行具体逻辑 let btn = document.getElementById("btn");//防抖,执行性一次,每次调用间隔小于定时间隔functiondebounce(fn,wait){vartimer =null;returnfunction() {varargs =arguments;if(timer){ ...
debounce:防抖函数 连续触发事件的时候,事件监听函数不会立即执行,而是等我们一段时间内不再触发事件的时候,再执行事件监听函数。 throttle函数实现 //通过时间来实现functionthrottle (func, wait) {varlastTime = 0;returnfunction() {var_this =this;vartime =Date.now();if(time - lastTime >=wait) { fun...
简介:lodash函数防抖动 _.debounce(func, [wait=0], [options=]) 创建一个 debounced(防抖动)函数,该函数会从上一次被调用后,延迟wait毫秒后调用func方法。 debounced(防抖动)函数提供一个cancel方法取消延迟的函数调用以及flush方法立即调用。 可以提供一个 options(选项) 对象决定如何调用func方法,options.leading...
window.addEventListener('scroll',debounce(realFunc,500)); // 没采用防抖动 window.addEventListener('scroll',realFunc); 上面简单的防抖的例子可以拿到浏览器下试一下,大概功能就是如果 500ms 内没有连续触发两次 scroll 事件,那么才会触发我们真正想在 scroll 事件中触发的函数。
防抖和节流都是控制事件频繁触发的频率的函数 一般应用场景:输入框持续输入,将输入框内容远程校验,多次触发点击事件,onScroll等 函数防抖:在事件被触发N秒后再执行回调,...
JS函数防抖动 前言 目前在做一个大型的前端后台管理系统,里面有大量的表单校验和输入框查询操作。如果每次用户输入的瞬间都去响应或者检测,其实是不太必要的,因为用户的输入一般具有连续性,所以可以在用户输入产生停顿的时候再去校验或者向服务器发送请求。
Java 防抖动函数的实现 简介:防抖函数,就是指触发事件后在n 秒内函数只能执行一次,如果在n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。 简单的说,当一个动作连续触发,则只执行最后一次。 概述 目前在开发一个文档监控类工具时遇到一个问题,希望在文档编写过程中不对文档做备份,而在文档编写结束时再备份,这就...
上面介绍的抖动与节流实现的方式都是借助了定时器settimeout但是如果页面只需要兼容高版本浏览器或应用在移动端又或者页面需要追求高精度的效果那么可以使用浏览器的原生方法rafrequestanimationframe 防抖动函数、节流(懒加载)、浏览器requestAnimationFrame // 防抖动函数...
函数防抖动是一种常见的优化高频率调用函数的手段,核心是把高频率调用的函数优化为在某一时间段内只调用一次 根据具体调用的时机可以分为两种,分别是先调用防抖以及后调用防抖 先调用防抖 先调用防抖是指先调用函数,然后等待一段时间,在等待时间结束后再进行下一次调用,如果在等待时间结束前发生了多次调用,则只会响应...
使用、debounce防抖动解决根据键盘翻页的问题 防抖是解决网站性能的一个关键方法,本例使用 lodash debounce 函数解决翻译时的防抖动问题#软件开发 #程序猿日常 #程序员 #c语言 #代码 - 后盾人编程于20241002发布在抖音,已经收获了13.1万个喜欢,来抖音,记录美好生活!