[支线]调查霍宅左侧的木桶触发任务,获得钱*20;分别在客栈前方的木桶、禽驼身后的木桶、水宅的床上找到3份钱*20;返回任务触发处和毛小明交谈,获得恩居图八。 [支线]完成令狐国乞丐任务、令狐国找女儿任务、曲沃城越文买药任务、北狄部落击退怪物任务、狐戎部落赶猴子任务、临淄送口信任务、郢都琳儿木工任务、雍城...
最近重温苍之涛发现网上很多版本都不全,整合了几个攻略,应该比较全的了,感谢百度文库(no1station)、电玩男等网站。 备注: 1.小地图可以关闭,按M键开启。 2.与前作一样,宝箱可以拆掉变成资源(第一次拆需要多调查几次)。 3.战斗时A键自动攻击,R键逃跑。 4.五行关系:水克火克金克木克土克水水生木生火生土生...
本吧热帖: 1-『补丁汇总』针对:花屏、卡顿、窗口化、字体过粗 2-一张图表看完全系列轩辕剑/自制年表 3-重做可能嘛 4-再次重温经典 5-第N次通关苍之涛,总结一下心得体会吧 6-天书布局方案 7-麦子专用(当然大家也可以用):每日签到! 8-霍山到90,小车子毕业啦。可惜没凑
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可要说《苍之涛》最为经典的因素,小编觉得应该是它的游戏设计理念,制作组通过改动真实历史事件和人物,来输出自己的历史观和价值观,而玩家们则通过游戏来获得自己的感悟。小时候玩这款游戏,可能只会觉得恒远之杀死一心为他考虑的车芸实在太坏了,随着社会经验和履历的丰富,才能慢慢体会到其中的民族大义和家国情怀...
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首先要说,苍之涛最出彩的还是剧情设定,天马行空的想象力导致很多玩家都没有完全搞明白主线剧情。。。
(感觉我也穿越了,我穿到苍之涛制作时期,帮助毛兽写剧本了/笑哭)最后还是用了多世界诠释,但是没考虑蝴蝶效应(比如说日曜使者说大肆改变前代的历史导致七曜使者消失,按照蝴蝶效应,他们刚穿过来就已经消失了),然后用封印太一轮让所有世界的历史回到改动之前的状态来解释后面故事的照常进行(属于是荒木吃设定了)。
《轩辕剑4外传苍之涛》原声音乐 在最新作品“苍之涛”中,DOMO抛弃了对“雅乐”的尝试,延续了自轩三建立的主旋 律重复变奏的风格。曾志豪继续给我们带来紧张而激烈的战斗新曲,而毛兽也给我们带来 了以“千年之宿命”与“竹林涛声”为代表的悠扬新曲。 此次的战斗曲可谓是可圈可点,别有神韵。然而苍之涛的大地图主旋...