随着口径增加,穿甲弹直径加大,大直径反而影响了穿甲效果,于是穿甲弹进化出了次口径穿甲弹,弹头里面装一个更小的高密度穿甲弹头,缩小穿甲面积增加穿甲能力。次口径穿甲弹的进一步进化,就是脱壳穿甲弹,以及穿甲弹的终极形态:尾翼稳定脱壳穿甲弹。穿甲弹进化到了尾翼稳定脱壳穿甲弹,基本就已经到了火药推动身管武器...
穿甲是一种军事术语,它指的是武器在攻击目标时,能够贯穿目标表面,并继续造成损坏的能力。通常情况下,穿甲技术被广泛用于坦克战斗和远程武器攻击。穿甲能力取决于攻击武器的类型、威力和目标的结构特点。近年来,穿甲技术得到了广泛的应用,对于战场上的胜利至关重要。:穿甲在军事战斗中作用非凡 穿甲是军...
在LOL中穿甲是指攻击力穿透值,也称为护甲穿透值。当对手装备护甲时,对手获得了一定的伤害减免能力。而穿甲的作用就是让你对敌方玩家或野怪的攻击穿透其装备的护甲,从而让你的输出更高效。LOL中的穿甲值可以分为两种,百分比伤害穿透和固定护甲穿透。前者可以让攻击造成的伤害忽略一定程度的对手护甲值,...
当然是穿甲了。毕竟,坦克英雄的基础护甲值都非常高,各种护甲装备,兰顿,反甲这些东西都有。护甲值越高,那么穿甲那么一点点固定数值上面的减少就不够看了,一定要按百分比减少才有作用。所以,打坦克的话出护甲穿透,脆皮出穿甲就可以了。大家喜欢出什么穿甲装备呢?非作者允许,禁止转载。
首先非常感谢各位点击这个回答,话不多说让我们回到原题穿甲,即为穿透护甲的意思。 穿甲装备分为物理护甲穿透和法术魔抗穿透两种。 穿甲方式分为固定穿甲数值和百分百穿甲。固定穿甲数值的装备只可造成和穿甲数值相同的护甲无视效果( 例如敌方英雄有一百护甲,我出了幽灵之梦后,攻击时敌方英雄的实际...
举一个简单的例子,天赋系统中的终极猎人,虽然同样需要击杀才能够减少大招CD,但这个效果是可以持续到游戏结束的,每击杀一个敌方英雄,就可以永久获得减CD,和公里圆弧相比,帮助肯定是更大的,随着版本的变动,穿甲装备削弱、耐久度增加,刺客秒人本身就没那么轻松了,选择一个不稳定收益的装备,明显是不划算的。
穿甲作用,弹丸依靠本身动能破坏目标装甲的效应。弹丸穿甲作用的强弱主要取决于着甲时的动能与其横截面面积之比(比动能)和着甲时的倾角, 比动能大,垂直着甲的弹丸穿甲能力强。现代尾翼式次口径超速脱壳穿甲弹,初速可高达1800米/秒,采用合金钢或密度高达18克/厘米3的钨合金材料,长径比达12~20,可获得很高的...
1.穿甲或者护甲穿透只是无视目标的护甲,并不是减少,也就是说,你攻击他时他的护甲对你来说减少了,...
穿甲弹,顾名思义,就是一种以穿透装甲为目的的炮弹。这种炮弹主要以火药爆炸产生的推力转换成弹头的动能,以极快的速度达到强行击穿装甲为目标。这类炮弹主要用来对付厚重的主战坦克,也可摧毁坚固的防御工事、攻击军舰或其他目标,是坦克主炮与反坦克导弹的主要配备武器。在一战中,随着战列舰装甲厚度的增加,普通...