玩家因为游戏中的失利而生气,例如恶意行为和怒退游戏。 Rage Heavy 一个游戏术语,直译为“愤怒的机枪手”,指某些玩家在游戏接连失利后,改换当机枪手,以此作为最后手段,希望能借助机枪手的强大火力轻松地击杀敌人、反败为胜。 也可以用来形容其他兵种,例如某玩家被间谍的背刺虐到抓狂后改当火焰兵,即可称呼其为 ...
游戏术语扫盲大作战 游戏一点点 全网最全游戏分类及术语-中英对照版 迄今收集最常见的游戏种类术语,覆盖99%的游戏,足够大家用了,其他的都可以通过以下术语进行展开~ MOBA=Multiplayer online battle arena:多人在线战术竞技游戏 RPG=Role-playing Game:… 蓝夕 什么盘外招?《游戏王》女玩家因臭气离开比赛现场! 今天...
常用游戏术语HP -血量 MP -魔法值 EXP -经验值 DPS -每秒伤害 AOE -范围伤害 Buff -增益效果 Debuff -减益效果 Cooldown -冷却时间 DOT -持续伤害 PVP -玩家对战 PVE -玩家对环境 Aggro -仇恨值 Tank -坦克 Heal -治疗 Crowd Control -群体控制 Magic Resist -魔法抗性 Armor -护甲 Crit -暴击 Respawn...
MSC:音乐游戏 SPG:体育游戏 TAB:桌面游戏 (图源网络)补充:MOBA:Multiplayer Online Battle Arena,多人在线战术竞技游戏。属于月活最高的游戏品类。《王者荣耀》就为该类型撑起了一片天。当然还有《英雄联盟》《DOTA》ACT:Action Game , 动作游戏 强调打击感,也考验玩家的反应能力和手眼协调能力。代表作《鬼泣5...
一、游戏类型术语 1. RPG(Role-Playing Game):角色扮演游戏,是一种以人物角色为核心,通过角色的成长和剧情的推进来展开的游戏类型。玩家可以扮演游戏中的角色,完成各种任务和冒险。 2. MMO(Massive Multiplayer Online):大型多人在线游戏,是指可以同时连接大量玩家并与其互动的游戏。玩家可以在虚拟世界中与其他玩家进...
游戏内常用术语T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方...
对于新手玩家来说,熟悉这些专用术语是进入游戏社区、提高游戏水平的必经之路。本文将带领读者了解一些玩家必知的游戏专用术语,并通过不同游戏类型和玩法进行分类。 一、角色扮演类游戏 1. NPC(Non-player character)-非玩家角色:在游戏中由电脑控制的虚拟角色,与玩家进行对话或提供任务等。 2. BOSS(Boss opponent)-...
这些术语对于游戏从业人员和游戏玩家来说都是非常重要的,它们有助于准确、快速地沟通和理解游戏相关的信息。本文将介绍游戏行业中一些常见的术语。 1. MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game):大型多人在线角色扮演游戏。这类游戏通常具有庞大的虚拟世界,玩家可以在其中扮演不同的角色,与其他玩家进行...
游戏术语 [打野]:指的是打野地(即未被占领的土地) [发育]:指的是练级提升势力的过程,发育的过程还包含了提高武将等级和提高建筑等级等 [铺路]:游戏中必须要有一个相连的地才可攻打目标,不断打地出征通向目标的过程就叫铺路。 [飞地]:指的是直接连接盟友的地,然后再展开活动。温馨提示:率土铺路游戏中必须要...
游戏专业术语游戏专业术语 游戏专业术语 Freddy.Hu 产品方向: UCD:以用户为中心的设计 UE:用户体验 HCI:人机交互 Usability:易用性 QC:品质控制 QA:产品质量测试 ACU:平均同时在线用户=24小时每小时同时在线总和/24小时 PCU:最高同时在线人数=24小时内同时在线最高人数 APC:游戏活跃付费用户 APA:活跃付费账户 ...