在不同的颜色空间对比颜色说明了不了问题,但是Lab、HSV和YUV都有亮度分量,可以拿出来对比一下亮度分量的差异,图33从左到右分别是Lab的L(Lightness)分量、HSV的V(Value)分量和YUV的Y(Luminance)分量。 图33 亮度分量对比 HSV的V也就是亮度部分应该效果不佳,火焰部分是看不出明显层次的,这说明HSV模型没能很好的...
I420和YV12有三个平面,属于YUV420P的,而NV12和NV21有两个平面,属于YUV420SP。 一般在YUV资源网站上,下载得到YUV文件一般是I420的,也即先存Y、后存U、最后V。 I420存储示例 YUV444 YUV4:4:4采样意味着,Y、U、V三个分量的采样比例相同,因此在生成的图像中,每个像素的三个分量信息完整,都是8bit,也就是一...
这就是我们常用的YUV彩色空间。(3)MY彩色空间。油墨或颜料的三基色是青(yan)、晶红(Magenta)和黄(Yellow),简称为MY。青色对应蓝绿色;品红对应紫红色。理论上说,任何一种由颜料表现的颜色都可以用这三种基色按不同的比例混合而成,这种颜色表示方法称MY颜色空间表示法。(4)HSV彩色空间。前面几种彩色空间都是面向...
HSV颜色空间可以用一个圆锥空间模型来描述。圆锥的顶点处,V=0,H和S无定义,代表黑色。圆锥的顶面中心处V=max,S=0,H无定义,代表白色。 2、RGB颜色空间中,三种颜色分量的取值与所生成的颜色之间的联系并不直观。而HSV颜色空间,更类似于人类感觉颜色的方式,封装了关于颜色的信息:“这是什么颜色?深浅如何?明暗如何...
YUV(也称:YCbCr):Y表示明亮度,UV的作用是描述影像色彩及饱和度。 主要的采样格式有 YUV4:2:0(最常用)、YUV4:2:2 和 YUV4:4:4 ,也就是说 RGB 主要用于屏幕图像的展示,而 YUV 多用于采集与编码。 YUV 和 RGB 相互转换的公式为: 三、HSV(HSB) 和 HSL ...
颜色通常用三个独立的属性来描述,三个独立变量综合作用,自然就构成一个空间坐标,这就是颜色空间。但被描述的颜色对象本身是客观的,不同颜色空间只是从不同的角度去衡量同一个对象。颜色空间按照基本机构可以分为两大类:基色颜色空间和色、亮分离颜色空间。前者典型的是RGB,后者包括YUV和HSV等等。
HSL,HSV如下: HSI-HSL 5.Lab Lab色彩空间(Lab color space)是颜色-对立空间,带有维度L表示亮度,a和b表示颜色对立维度,基于了非线性压缩的CIE XYZ色彩空间。Lab颜色被设计来接近人类视觉。它致力于感知均匀性,它的L分量密切匹配人类亮度感知。因此可以被用来通过修改a和b分量的输出色阶来做精确的颜色平衡,或使用L...
HSV颜色空间也是图像处理中常用一个颜色空间,主要应用于调色处理。 本文将介绍一下RGB与HSV互转,其中复杂度比“RGB与YUV互转”要高一点,涉及到除法、浮点数、有符号数的运算。 一、HSV颜色空间介绍 1、HSV颜色空间 HSV(Hue, Saturation, Value)颜色模型,也称作六角锥体模型(Hexcone Model),是A. R. Smith于1978...
从RGB 到 HSV 转化公式(如果得到的 H<0,那么 H=H1+360) RGB 转换成 YUV 的转换公式为: 转换公式表示转换的原理,实际使用中,我们直接用 OpenCV 视觉库里的 cvtCOLOR()函数来做转换: void cvtColor(InputArray src, OutputArray dst, int code, int dstCn=0 ); ...
颜色通常用三个独立的属性来描述,三个独立变量综合作用,自然就构成一个空间坐标,这就是颜色空间。但被描述的颜色对象本身是客观的,不同颜色空间只是从不同的角度去衡量同一个对象。颜色空间按照基本机构可以分为两大类:基色颜色空间和色、亮分离颜色空间。前者典型的是RGB,后者包括YUV和HSV等等。