DWORD本来被定义为unsigned long,DWORD的含义就是双字,一个字是2字节,双字就是32字节。 但是在C/C++中,经常会用到把一个指针转换成数字储存,然后再将其传唤为指针调用。那么在32位系统下,指针是32位长度的,在64位系统下,指针是64位长度的,所以微软引入了DWORD_PTR和INT_PTR等带_PTR的类型,这些类型是这么保证...
DWORD本来被定义为unsigned long,DWORD的含义就是双字,一个字是2字节,双字就是32字节。 但是在C/C++中,经常会用到把一个指针转换成数字储存,然后再将其传唤为指针调用。那么在32位系统下,指针是32位长度的,在64位系统下,指针是64位长度的,所以微软引入了DWORD_PTR和INT_PTR等带_PTR的类型,这些类型是这么保证...
在实现上,DWORD_PTR在32位程序和64位程序的定义是不同的,32位定位为unsigned long,64位定义为unsigend __int64。 基于这个要求,你最好使用C#提供的类似的功能: System.UIntPtr 这个数据类型对应C语言里面带_PTR的类型,保证程序在32位平台和64位平台,以及今后会出现的128位平台都可以正常运行。 1. 1个二进制位...
DWORD本来被定义为unsigned long,DWORD的含义就是双字,一个字是2字节,双字就是32字节。 但是在C/C++中,经常会用到把一个指针转换成数字储存,然后再将其传唤为指针调用。那么在32位系统下,指针是32位长度的,在64位系统下,指针是64位长度的,所以微软引入了DWORD_PTR和INT_PTR等带_PTR的类型,这些类型是这么保证...
1,LPWSTR是wchar_t字符串 c,c++表示字符串有很多 在java里你直接用String表示吧 2,LPWSTR和LPCSTR是长指针类型,其本质是一个指针,指向一个长字符串 3,LPWSTR:一个32位指向Unicode字符串指针,相当于wchar_t *;指针初始化,直接赋值为NULL就可以了,如:LPWSTR lpwstr=NULL;4,L长,P指针,W宽...
例如,LPCTSTR是指“long pointer to a constant generic string”,表示“一个指向一般字符串常量的长指针类型”,与C/C++的const char*相映射,而LPTSTR映射为 char*。 一般地,还有下列类型定义: #ifdef UNICODE typedef LPWSTR LPTSTR; typedef LPCWSTR LPCTSTR; ...
LPWSTR和LPCSTR是长指针类型,其本质是一个指针,指向一个长字符串
例如,LPCTSTR是指“long pointer to a constant generic string”,表示“一个指向一般字符串常量的长指针类型”,与C/C++的const char*相映射,而LPTSTR映射为char*。 一般地,还有下列类型定义: #ifdef UNICODE typedef LPWSTR LPTSTR; typedef LPCWSTR LPCTSTR; #else typedef LPSTR LPTSTR; typedef LPCSTR LPCTSTR; ...
三.CString和char*转换 CString转换成char* 方法一:CString str; char* p = str.GetBuffer(); 方法二:CString str; char* p = (LPSTR)(LPCSTR)str; char*转换成CString char* p = "test"; CString str = ("%s",p); 四.String和int、float的转换 ...
按照下面的规律来理解:1) char* 和LPSTR等价,就是普通的字符串。2) W的意思是Width,带W的都是宽字符串,在UNICODE的环境下使用,也就是一个字符占两个字节,有wchar_t, LPWSTR, LPCWSTR, CStringW 3) C的意思Const,带C的都是常量字符串,不可修改,有LPCSTR, LPCTSTR, LPCWSTR。4) T的...