LPCSTR是一个在Win32和VC++环境中使用的字符串数据类型,它具有特定的含义。首先,让我们来分解它的各个部分:L代表long,意味着它是一个32位的指针,这增加了其内存寻址的范围。P表示这是一个指针,意味着LPCSTR实际上是一个指向内存中字符序列的内存地址。C在LPCSTR中表示const,这意味着这个字符串是...
所以LPCTSTR就表示一个指向常固定地址的可以根据一些宏定义改变语义的字符串。 同样, LPCSTR就只能是一个ANSI字符串,在程序中我们大部分时间要使用带T的类型定义。 LPCTSTR == const TCHAR * CString 和 LPCTSTR 可以说通用。 原因在于CString定义的自动类型转换,没什么奇特的,最简单的C++操作符重载而已。 常量字符串...
LPSTR:指向一个字符串的32位指针,每个字符占1个字节。 LPCSTR:指向一个常量字符串的32位指针,每个字符占1个字节。 LPTSTR:指向一个字符串的32位指针,每个字符可能占1个字节或2个字节。 LPCTSTR:指向一个常量字符串的32位指针,每个字符可能占1个字节或2个字节。 5、Windows使用两种字符集ANSI和Unicode,前者在处理...
LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR的来源及意义 UNICOD E:它是用两个字节表示一个字符的方法。比如字符'A'在ASC II下面是一个字符,可'A'在UNICO DE下面是两个字符,高字符用0填充,而且汉字'程'在ASCI I下面是两个字节,而在UNI...
PCSTR是指针,const char * ,使用上,不要更改这个指针指向的字符串内容,属常量字符串。一个32位的指针,指向一个常数字符串。
LPCSTR lpStr = "test";这里,我们创建了一个指向常量字符数组的指针lpStr,并将其初始化为字符串"test"。CString是一个C++类,用于处理宽字符和ANSI字符的字符串。接下来,如果我们需要将这个LPCSTR转换回CString类型,可以这样做:cpp CString str(lpStr);这段代码将LPCSTR类型的lpStr的内容复制到CString...
LPCSTR 是A 32-bit pointer to a character string。long 是历史遗留问题,表示32位。point表示是个指针。const表示指向的是常量。str表示指向的是个字符串。实际上你只要用一个32位的char *指针,即可赋值兼容。这些参数类型都是在宏定义里的一些东西,方便大家开发理解。不需要强记。了解了,慢慢就...
LPCSTR:指向一个常量字符串的32位指针,每个字符占1个字节。LPTSTR:指向一个字符串的32位指针,每个字符可能占1个字节或2个字节。LPCTSTR:指向一个常量字符串的32位指针,每个字符可能占1个字节或2个字节。5、Windows使用两种字符集ANSI和Unicode,前者在处理英文字符时使用单字节方式,在处理中文字符时使用双字节...
MSDN中的解释:LPCSTR Pointer to a constant null-terminated string of 8-bit Windows (ANSI) characters.翻译过来就是:指向以null结尾的常量字符串的指针