当存储简单数字类型,并且key都是string或者symbol的时候,优先使用Object,字面量形式创建的Object更加高效 当需要联合this实现一些逻辑的时候,需要使用Object,Object中的非箭头函数函数指向调用者即Object本身,这点map做不到 与后端接口交互时,需要使用Object,JSON不支持map格式 6.2 何时使用map 必须保证键的输出顺序与插入...
Object.create(null)能构建出没有原型的对象。 4.Map 会保留键的顺序,对象不会 键值对的原始顺序会在Map中得到保留,而在对象中则不会。 const smbObj = { 2: 'ShowMeMoney', 1: 'ShowMeBug' }; const keys = Object.keys(smbObj); console.log(keys); //["1", "2"] const keyValuePairs = Ob...
在JavaScript中,Map()和Object都是用于存储键值对的数据结构。它们之间的主要区别在于Map()可以使用任何数据类型作为键,而Object的键必须是字符串或符号。 要在Map()和Object中查找最大值,可以使用以下步骤: 对于Map(),需要遍历所有的值并比较它们的大小。可以使用forEach()方法或for...of循环来遍历Map()中...
在Object 中, key 必须是简单数据类型(整数,字符串或者是 symbol),而在 Map 中则可以是 JavaScript 支持的所有数据类型,也就是说可以用一个 Object 来当做一个Map元素的 key。 元素顺序 Map 元素的顺序遵循插入的顺序,而 Object 的则没有这一特性。 继承 Map 继承自 Object 对象。 新建实例 Object 支持以下...
Object.create(null)能构建出没有原型的对象。 4.Map 会保留键的顺序,对象不会 键值对的原始顺序会在Map中得到保留,而在对象中则不会。 const smbObj = { 2: 'ShowMeMoney', 1: 'ShowMeBug' }; const keys = Object.keys(smbObj); console.log(keys); ...
JavaScript 中的对象(Object),实际上就是键值对的集合,但是有一个局限性,键(属性)只能是字符串,不能是数字等其他类型。 字典是一种很常见的数据类型,键值对的结构,键应该可以是数字,也可以是字符串。为了解决这个问题,ES6 提供了Map数据结构。 它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各...
console.log(obj) // {"": 'foo', [object Object]: 'bar'} 更重要的是,使用对象做 Hash Map 会造成混乱和安全隐患。 不必要的继承 在ES6之前,获得 hash map 的唯一方法是创建一个空对象: const hashMap = {} 然而,在创建时,这个对象不再是空的。尽管hashMap是用一个空的对象字面量创建的,但它自...
Map 的键可以是任意类型数据,就连函数都可以。 Map 的键值对个数可以轻易通过size属性获取,Object 需要手动计算。 Map 在频繁增删键值对的场景下性能要比 Object 好。 什么时候用Map? 要添加的键值名和 Object 上的默认键值名冲突,又不想改名时,用 Map ...
JavaScriptMap和Object的区别 JavaScriptMap和Object的区别 不同点 Key filed 在 Object 中, key 必须是简单数据类型(整数,字符串或者是 symbol),⽽在 Map 中则可以是 JavaScript ⽀持的所有数据类型,也就是说可以⽤⼀个 Object 来当做⼀个Map元素的 key。元素顺序 Map 元素的顺序遵循插⼊的顺序,...
Object和Map都是键值对的动态集合,从这个定义开始,它们非常相似,但也可以找出它们之间的一些差异。 1. 构造不同 对象字面量语法是在 JavaScript 中创建对象映射的最简单方法。 constnumbersObj={1:"One",2:"Two",}; Map是使用内置的Map构造函数创建的。