在Map中每个键都是唯一的,在存储过程中Map会对存入键的类型或引用进行比较。假设当前Map存入了两个空对象({}),两者类型相同,但在栈中引用的内存地址不同,那么Map就会认定为是两个独立键,示例如下: 遍历次序 Object 无序 在遍历Object后得到的结果是一个无序列表。 var obj = { 1: 1, 2: 2, a: "a",...
let m = new Map(); console.log(m); // Map(0) 1. 2. 初始化赋值, 可以传一个数组,数组的成员也是数组,对一个值是key,第二个值是value let m = new Map([["user", "yo yo"], ["age", 22]]); console.log(m); // Map(2) {'user' => 'yo yo', 'age' => 22} 1. 2. 字...
Map则是通过内置构造函数Map创建。 const smbMap = new Map([ [1, 'ShowMeBug'], [2, 'ShowMeMoney'] ]); 1. 2. 3. 4. 接下来,我会用“对象”或“对象映射”来表示通过字面量创建的键值集合,用“映射”来表示通过内置构造函数Map创建的映射。 2.对象中的键是字符串,映射中的键可以是任意类型 Obj...
constm =newMap();// 调用构造函数 和 Object 不同,Map 没有那么多花里胡哨的创建方法,通常只会使用其构造函数来创建。 AI代码助手复制代码 除了上述方法之外,我们也可以通过 Function.prototype.apply()、Function.prototype.call()、reflect.apply()、Reflect.construct() 方法来调用 Object 和 Map 的构造函数...
Object.create(null)能构建出没有原型的对象。 4.Map 会保留键的顺序,对象不会 键值对的原始顺序会在Map中得到保留,而在对象中则不会。 const smbObj = { 2: 'ShowMeMoney', 1: 'ShowMeBug' }; const keys = Object.keys(smbObj); console.log(keys); ...
我们用的最多的引用类型就属object类型了,一般用来存储和传输数据是再好不过的。然,它的两种创建方式我们是否了解呢? 1、通过构造函数来创建 如:varobj =newObject(); 在js中的引用类型有个非常灵活的用法,可以动态的附加属性和赋值。 如: varobj =newObject(); ...
const person = { id:1, name:'zhangsan', age:18 } Object.getOwnPropertyNames(person).forEach(function(key){ console.log(key+':'+person[key]); }) Map(哈希表)#for of#遍历出每个键值对数组 var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]); for (var x of m) { ...
log([...page_info]); // [ [ 'title', 'javascript es6的map映射' ], [ 'author', 'infoq' ] ] 转为Object function mapToObj(map) { const obj = Object.create(null); map.forEach((v,k)=>{ obj[k] = v; }); return obj; } const page_info = new Map(); page_info.set("...
"Map"牛刀小试 题目 s是只包含小写字母的字符串,请找出第一个只出现一次的字符。如果没有,返回一个单空格。 示例1: 输入:s = "abaccdeff" 输出:'b' 示例2: 输入:s = "" 输出:' ' 方法1 var firstUniqChar = function (s) { // 我们利用有序哈希表的方式 这里value存的是key出现的次数 ...
JavaScript 中的对象(Object),实际上就是键值对的集合,但是有一个局限性,键(属性)只能是字符串,不能是数字等其他类型。 字典是一种很常见的数据类型,键值对的结构,键应该可以是数字,也可以是字符串。为了解决这个问题,ES6 提供了Map数据结构。 它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各...