GAMES101现代计算机图形学入门(全) 笔记首发于:lengyueling.cn PDF版本附在lengyueling.cn文章结尾,欢迎下载访问交流 导论 图形学应用场景 电子游戏: PBR:之狼 卡通渲染:无主之地 电影:黑客帝国 动画:疯狂动物城、冰雪奇缘 设计:概念图 可视化:虚拟现实 数码插画:模拟仿真 GUI图形用户接口 字体设计:矢量图 全局光...
GAMES101(上) 第二、线性代数 第三、2D变换 第四、3D变换 第六、着色(shading) 第七、geometry(几何) 第八、Ray tracing(光线追踪) 第一、引言 Computer Graphics is AWESOME! OPENGL只能说是计算机图形学的API 光栅化:把三维空间的几何形体显示在屏幕上,就是光栅化 计算机视觉:一切需要猜测的东西,例如在路面上...
【GAMES101现代图形学入门】P19 相机,镜头,光场 笔记 相机 小孔成像 快门 控制光能否进入相机 传感器 记录光的信息 针孔相机拍出来的照片没有深度、没有景深 Field Of View 视野 对于固定大小的传感器,传感器离棱镜越近,视野越大 对于35mm的胶片来说,17mm是光脚镜头,xxx 注意,以上说的是针对35mm的胶片,手机的胶...
GAMES101 现代计算机图形学入门主讲老师:闫令琪,UCSB 课程主页:https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/games101.html 课程QQ群:705885217 更多计算机图形学相关的学习资料请访问:计算机图形学与混合现实在线平台GAMES: http://games-cn.org 展开更多
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 307.3万 3231 视频 GAMES-Webinar 公告 2-1. Review of Linear Algebra 上节回顾课程标题 为什么要说线性代数呢?是因为图形学依赖于线性代数 其实图形学依赖于很多不同的东西,比如说这个基础的数学,线性代数、微积分、统计 然后呢,也涉及到一些基础的物理,主要涉及到光学和力学...
GAMES101 学习笔记 macOS 环境配置 安装VS Code 安装CMake 安装Eigen库 课程目录GAMES101 学习笔记 大家都说闫令琪老师的现代计算机图形学入门讲得非常好,很适合初学者学习。自己也想学习计算机图形学方面的知识,所以就边学边做笔记,希望自己理解得更加深刻。
但难道GAMES101不能让一个人进入到图形岗位,就不是一门优质的课程了吗,难道就不值得、完全没有必要...
【GAMES101-现代计算机图形学课程笔记】Lecture 04 Transformation Cont. css图像处理 Euler angles常用在飞机的旋转,即旋转划分成roll,pitch,yaw三个操作。 marsggbo 2020/06/12 1.8K0 GAMES101 css图像处理对象存储 使用计算机synthesize(合成) manipulate(操作) 可视化信息 ...
Personal study repo for UCSB Games 101 computer-graphicsucsbray-tracingpath-tracinggames101 UpdatedMar 12, 2024 C++ Jinof/GAMES101-S2021-Skeleton Star0 GAMES101-S2021-Skeleton GAMES101 S2021 代码框架 CodeBase gamesgames101 UpdatedJan 30, 2023 ...
GAMES101 作业7 踩坑指南 首先回顾路径追踪的原理,如下图 基本思想 wo是射向眼镜(相机)的光线,包含来自光源的直接光照ws,来自其他物体的间接光照wi两部分。 在实现path tracing时,我们考虑的是黄色线的方向,即光线从相机射向p点(实际上是从p点射向相机),然后通过多次随机采样从p点射出(实际上是射向p点)的...