本吧热帖: 1-风暴之门刚刚发布了剧情小说 2-风暴之门 游戏打卡签到楼 3-和帝国时代全家桶的在线人数对比 4-这游戏是真完蛋了吗 5-风暴之门补丁说明 0.1.2 6-0.1.2 补丁将于北京时间10月30日凌晨1点进行维护 7-游戏怎么又进不去了啊? 8-Team Mayhem开发内幕 –第 2 集:游戏
昨天下班之后也是玩了一晚上风暴之门,个人总结:没有外界评价的那么差,但是绝对称不上良作,差强人意的表现,没有什么太亮眼的优点,感觉有问题的地方很多,100分满分的话,我只能给50到60分。实际影响我游戏体验的地方如下:1.奇怪的游戏剧情:一般来说最快了解RTS游戏的办法,就是直接开启任务剧情,技能熟悉兵种,又能...
本吧热帖: 1-风暴之门游戏讨论群 2-风暴之门 游戏打卡签到楼 3-这游戏是不是没有国服,也就是说得用加速器 4-第三个种族或许长这样 5-兄弟们按照现在的进度 最快什么时候能开始运营啊 6-地狱新建筑 7-给大家搬一个官方在支持渠道上对玩家最关心几个问题的答疑 8-来讲讲现在
风暴之门0.0.1版..游戏都免费了,测评没必要了,自己玩试试吧这段时间感受总结就是合作合作可圈可点,对战未来可期——合作模式——单从游戏性上说,要比星际2有趣,除非难度选的太低,要不然是真的需要合作,和星际2加外来因子不同
1.不要完全用星际2的思路去打风暴之门:通过录像和好友对战,发现相当多的玩家完全用星际2的思维去打风暴,很明显,基本功非常的好,人口上的去,有的甚至尝试各种转型等等,但是这毕竟不是星际2,有RTS基础是优势,但是不做出适应性变化就很难提高,一个新游戏,只要设计的不是很差,想玩好,都需要花点心思去研究,这点...
本吧热帖: 1-stormgate风暴之门封测申请超详细教程。 2-悬赏征集一个ID 3-我将成为风暴之门的高手 4-Stormgate 最新截图 5-5月30--最近大量爆料!!(图)---速度来看吧!!! 6-[公告]关于撤销 CC_6021 吧主管理权限的说明 7-【Stormgate】7月31日正式上线 8-【风
什么是风暴之门? 风暴之门是暴雪风格的传统RTS,具有全面的基地建设,经济管理,科技树,对称派系和个人的单位控制(而不是像基于小队的单位控制)一样。英雄连或全面战争游戏)。它旨在保持 RTS 游戏的深度,同时让新玩家更容易进入该类型,而无需降低游戏水平。该游戏将在发布时提供排名游戏(1v1 和 3v3)、战役、合作对...
简单上手玩了一下,感..先说说两个眼前一亮的地方:1.左下角快捷菜单这个,这个菜单的作用就是不管你屏幕在哪,都可以快速造建筑,造兵,攀科技,大幅度减少切屏频率,和红警的思路很像。2.电脑伙伴。能自己选择开关,帮忙运营,虽然有
玩了一晚上的心得体会..第一,美工方面还有待提高,语音汉化,动态头像什么的都没有。人物模型有待优化,贴图还要精细化。第二,操作手感还行,但是闲置农民提示都没有,一键全选部队都没有,对新手很不友好。第三,建筑碰撞体积要重新搞一
还在玩风暴之门的同志..因为我有 战斗!爽!网易又整不来国服(等整来了,怕是有些人孩子都会走路了),玩外服星际又不更新(都玩外服了,玩啥不好),玩外服还得再花钱(万一国服回来了,那白花了),既然花钱为啥要再买一遍买过的(买点