== 关于染·钟楼谜团 == 在很久很久以前,一个叫做鸦木布拉夫的沉睡小镇里,雷雨交加。午夜时分,一阵骇人的惨叫声回荡在那藤蔓覆盖且又错综复杂的乡间小径上。 受到惊吓的镇民们赶往城镇广场查看,他们发现当地的一位说书人被谋杀了,他的尸体被钉在钟楼的时针上,鲜血不断地滴落在下方的鹅卵石上。众人的好奇心...
清醒:未醉酒状态。 染:《染·钟楼谜团》,世界上最棒的语言类游戏! 善良:指善良阵营。所有的镇民和外来者(蓝色的角色)初始为善良。当所有的恶魔均已死亡时,善良阵营获胜。 善良角色:镇民和外来者。 生命标记:放置在小镇广场上的标记,每个标记对应一个玩家的座位,会展示有哪些玩家存活或已死亡。标记较亮的一面表...
钟楼谜团隐性规则汇总 本页面内容持续更新中,汇总所有游戏中没有明确提及但作为规则处理的默认倾向,或是一些默认作为共识但未整理形成正式说明的规则。 1.同时触发 如果在同一时间多个能力同时满足触发条件,则由说书人来决定这些能力的结算顺序。但说书人应该尽可能按照更有趣而不是更混乱的方式进行结算。 哲学家获得了...
染·钟楼谜团是一款策略游戏 在染.钟楼谜团中,好人可能因为各种原因接收到错误的信息。玩游戏时最常听到的一个抱怨就是:“...我可能是醉酒了或者被毒了。” 这种由好人提供的错误信息在社交推理游戏中是非常反常的,打破了许多人对于社交推理游戏的一个基本认知:提供错误信息的玩家一定得是坏人(或者是卧底、是莫德...
钟楼百科是由集石独家运营维护的,有关《染·钟楼谜团》的内容信息汇总的官方中文资料站。 如果你想要寻找能一起“染”的玩家组织,你可以在本页面的下方找到官方站点。 如果你想要帮助参与编写钟楼百科的内容,请与官方人员进行联系。 (注:《染·钟楼谜团》为Blood on the Clocktower的官方译名,民间译名《血染钟楼》...
本页面内容持续更新中,汇总所有游戏中没有明确提及但作为规则处理的默认倾向,或是一些默认作为共识但未整理形成正式说明的规则。 1.同时触发 如果在同一时间多个能力同时满足触发条件,则由说书人来决定这些能力的结算顺序。但说书人应该尽可能按照更有趣而不是更混乱的方式进行结算。
4.相同的角色同一时间只会在场上存在最多一个。如果一项能力允许玩家改变角色,但无明确说明,则这一规则不会被打破。(无神论者例外,因为说书人打破了这一规则) 5.不会存在同一时间多于一名玩家死亡的情况。所有的死亡效果(至少现在来说)都是依照某个顺序让玩家依次死亡的。
本页面内容持续更新中,汇总所有游戏中没有明确提及但作为规则处理的默认倾向,或是一些默认作为共识但未整理形成正式说明的规则。2.两个能力之间互相冲突时,如果一个能力允许做某事,而另一个能力禁止做某事,则始终以“不能”的能力生效。 * '''1.同时触发'''3...
本页面内容持续更新中,汇总所有游戏中没有明确提及但作为规则处理的默认倾向,或是一些默认作为共识但未整理形成正式说明的规则。2.两个能力之间互相冲突时,如果一个能力允许做某事,而另一个能力禁止做某事,则始终以“不能”的能力生效。 * '''1.同时触发'''3...