“还原论”指导我们,欲知“万物之理”,首先要由外而内一层一层地去探究事物的本性,再由内而外一层一层地建构宇宙的秩序。 而“演生论”却告诉我们,在不同的尺度下,宇宙万物有着不同的本性;不存在唯一的“万物之理”,因为宇宙万物都是在演化的进程之中“涌现”出来的,而“涌现”是不确定的和不可预测的。
最新研究发现:我们应该认为,还原论和演生论的关系的正确解释,是认识论[1]的一个完整的认识过程(认知过程)中的两个相邻的阶段——从认识的低级阶段(感性认识)升华发展到认识的高级阶段(理性认识)。演生论又可称为演化论或进化论。详述之则为: 古代甚至远古文明时期,人类在认识的低级阶段(感性认识)就认识到运动是...
“还原论”指导我们,欲知“万物之理”,首先要由外而内一层一层地去探究事物的本性,再由内而外一层一层地建构宇宙的秩序。 而“演生论”却告诉我们,在不同的尺度下,宇宙万物有着不同的本性;不存在唯一的“万物之理”,因为宇宙万物都是在演化的进程之中“涌现”出来的,而“涌现”是不确定的和不可预测的。
在上个世纪的七十年代之后,“演生论”逐渐成为量子物理哲学中占主导地位的思潮,还原论的自然哲学思想在量子力学的实验事实面前遇到了解释学的困境,物质结构的孤立性和无限可分性与量子世界的图景产生了冲突,世界的本源由量子构成,量子世界通常是难以还原、不能孤立生存的,它是一个复杂的、多元的系统,不能将量子态的...
齐物论三 还原和演生还原论是人对这个世界最基本的认知方式,它是“将面临的问题尽可能地细分,细分至能用最佳的方式将其解决为止”。17世纪以来,科学或基础物理学都是用还原论来对一切现象进行解释。它的信念...
认为演生论和还原论对立的,恐怕其实只是不喜欢还原论的研究风格。这样研究需要从微观规律一点一点算,不会去发明fancy的概念,作取巧的观察。很难设想有什么原理阻止了还原论慢慢算,总该能算出来的,苏联和俄罗斯人就很喜欢,也确实算出来了不少结果,只是多数人没有这么充足的耐心。
感觉还原论和演生论者都可以狂喜了//@王爽_宇宙奥德赛:有意思 @科普君XueShu雪树 生命游戏是一个震撼人心的数学发明。科普君曾经写过一篇介绍长文:O科普君XueShu雪树它的神奇之处在于,从一个非常简单小孩子也能懂得的规则出发,指定一个初始状态,有时候可以演化出非常奇妙的效果。最近又看到一个震撼的例子。
某落榜美术生生。 他的绘画,重物轻人;还原论思维确实如此,流水线其实也是还原,把生产过程切成薄片,然后某个人负责一个薄片就行了。 多是建筑绘画,比例非常好;高度理性人,注重线条,整体建筑师和谐。 类似于房屋设计师,只考虑建筑本身的合理性,不考虑用户具体进阶需求;提前预测用户的可能需要的功能,很难原创很多理想的...
这种个人理性和集体理性之间的交互关系就是集体行动背后的交互理性结构。它让个人在作出选择的时候获得了超越个体的集体思维方式,也为个人生存的社会性提供了道德基础。 理解集体行动,要避免个体主义的视角,要认识到简单物理还原论的不足。仅仅从行动的物理基础出发,只是在物理层面描述和重现了行为的发...
在文小刚教授创建的凝聚态物理的“拓扑序理论”中,不仅还原论的哲学观点荡然无存,而且像光子和电子一类的基本粒子失去了物质存在的意义,它们只是时空凝聚体流变中一个个微小的“漩涡”,量子比特在长程量子纠缠中产生了光子和电子。还原论和演生论在历史和现实的科学背景下发生了“认识纠缠”,这让我们明白一个真理:...