灰度世界算法以灰度世界假设为基础,假设为:对于一幅有着大量色彩变化的图像,RGB三个分量的平均值趋于同一个灰度值¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Gray=¯¯¯¯R+¯¯¯¯G+¯¯¯¯B3Gray¯=R¯+G¯+B¯3。从物理意思上讲,灰度世界算法假设自然界景物对于光线的平均...
二、完美反射算法 三、动态阈值算法 一、灰度世界算法 C++ 算法: 灰度世界 灰度世界算法(Gray World)是以灰度世界假设为基础的,该假设认为对于一幅有着大量色彩变化的图像, R、 G、 B 三个分量的平均值趋于同一个灰度K。一般有两种方法来确定该灰度。 算法步骤 ...
GW灰度世界白平衡算法 灰度世界算法(Gray World)是以灰度世界假设为基础的,该假设认为对于一幅有着大量色彩变化的图像, R、 G、 B 三个分量的平均值趋于同一个灰度K。 $$Rgain = k / Ravg $$ $$Ggain = k / Gavg $$ $$Bgain = k / Bavg $$ 然后通过k值来求各个通达的增益。 直接给定为固定值...
一、原始的灰度世界算法 灰度世界算法(Gray World)是以灰度世界假设为基础的,该假设认为对于一幅有着大量色彩变化的图像, R、 G、 B 三个分量的平均值趋于同一个灰度K。一般有两种方法来确定该灰度。 (1)直接给定为固定值, 取其各通道最大值的一半,即取为127或128; (2)令 K = (Raver+Gaver+Baver)/3,...
1.灰度世界法(Gray World Algorithm):假设整个图像中的灰色像素的平均值应该是中性灰色,根据这个假设调整图像的颜色。通过计算图像中红、绿、蓝三个通道的平均值,将这个平均值视为中性灰色,然后根据这个中性灰色对图像的颜色进行调整。 2.最大值法(Max-RGB Algorithm):假设在一张图像中,红、绿、蓝三个通道中,...
一、原始的灰度世界算法 灰度世界算法(Gray World)是以灰度世界假设为基础的,该假设认为对于一幅有着大量色彩变化的图像, R、 G、 B 三个分量的平均值趋于同一个灰度K。一般有两种方法来确定该灰度。 (1)直接给定为固定值, 取其各通道最大值的一半,即取为127或128; ...
灰度世界算法假定图片具有大量的色彩变化,于是RGB分量趋近于同一个值K。一般令 K = (Raver+Gaver+Baver)/3,其中Raver,Gaver,Baver分别表示红、 绿、 蓝三个通道的平均值。第二步是计算各通道的增益,如Kr=K/Raver,最后图像中每一个像素点Rnew = R * Kr。意思大概就是如果某个通道平均强度大于三通道的平均强...
灰度世界算法假定图片具有大量的色彩变化,于是RGB分量趋近于同一个值K。一般令 K = (Raver+Gaver+Baver)/3,其中Raver,Gaver,Baver分别表示红、 绿、 蓝三个通道的平均值。第二步是计算各通道的增益,如Kr=K/Raver,最后图像中每一个像素点Rnew = R * Kr。意思大概就是如果某个通道平均强度大于三通道的平均强...
// 自动白平衡算法(灰度世界法) #include <opencv2\highgui\highgui.hpp> #include using namespace cv; using namespace std; int main() { Mat imageInput = imread("Test.jpg"); if (!imageInput.empty()) {vector<Mat> imageRGB; // 分离各个通道 split(...
三、FPGA实现自动白平衡灰度世界法 灰度世界法Verilog代码: 代码语言:javascript 复制 /*** copyright@FPGA OPEN SOURCE STUDIO 微信公众号:FPGA开源工作室 Algorithm:Auto White balance Gray World 800X600X255=480000 ***/`define XLEN 32`defineN(n)[(n)-1:0...