舍弃掉【怒气爆发】和“大血球”的等级换来了“新35”+崩山击+“小抓头”,这样你会发现狂战士的技能循环变得非常舒服,几乎不会出现“黑技能”的情况! TP技能的选择大家可以根据自己的喜好,选择点满“新35”或者“血剑”。 【超时空漩涡加点】 加点思路:超时空漩涡加点和泰波尔斯有个本质区别,那就是超时空漩涡...
因此在技能加点方面多以小范围AOE技能的加点为主,在前10级基础技能上面全部都要点满,中期的时候需要点无畏大回旋来增加位移AOE技能,男儿的刚毅必须加点,自身范围内造成2000%的物理伤害,无影虚空刃快速击打身边目标,山崩地裂斩位移AOE,加上最后觉醒技能激斗盛宴,一系列连招下来目标内的敌人基本上都会被消灭了。 打BOSS...
加点理由:迅疾之风作为右系主要输出技能基本一直都处于使用状态,因此优先选择满级该技能;点满血泊挥砍的理由是因为该技能是主动释放的输出技能,并且使用频率优于狂战士之魂(该技能不因等级而提升状态持续时间),并且等级成长所带来的百分比收益比撕裂伤口更高(如果玩家喜欢撕裂伤口或者黑化,可以选择舍弃输出技能点来满级...
狂战士以其高输出和强大的生存能力著称,主打近战攻击。技能加点上,建议优先提升其核心技能,比如“怒火狂击”和“破坏之斧”,这两项技能能够在短时间内造成极高的伤害。同时,玩家还应考虑加点一些控制类技能,如“震荡波”,可以有效地限制敌人的行动,为后续输出创造机会。在被动技能方面,狂战士的“武器掌控”和“战斗...
晶核狂战士65-70技能加点和摆放,详细分析推荐#抖音创作者大会 #晶核coa #晶核全民星计划 #晶核狂战士 #晶核攻略 - 风景于20240620发布在抖音,已经收获了8380个喜欢,来抖音,记录美好生活!
所以一般刷图来说,点1作为控制技能很好了。 加点建议:1级,高强党推荐满。 血剑: 2改的中心讨论技能,出了没多久我就洗点加满了,使用上的感觉来说,首先,这是红眼严格意义上说唯一一个霸体技能,因为从一开始就是霸体的,而大崩和崩山一开始都不是霸体。
通过本人的测试以及副本实战性,研究出了目前适合嗜血战士的技能加点(由于技能点数量限制——主线+成就一共14点技能点,并根据喜好的个人加点)。 加点理由:迅疾之风作为右系主要输出技能基本一直都处于使用状态,因此优先选择满级该技能;点满血泊挥砍的理由是因为该技能是主动释放的输出技能,并且使用频率优于狂战士之魂(...
我使用的技能:猛攻、旋风斩、连砍、斩杀 猛攻:冲击技能 优秀的瞬发位移技能,有小范围AOE输出。 旋风斩:斩击技能 可移动的AOE范围伤害,狂战士最稳定(不容易打空)的输出技能,清理群怪非常方便。 连砍:冲击技能 三阶段蓄力,蓄满可打三下。前期可用伤害最高的技能,吃王非常强力,清群怪尚可,单体小怪第二、三下...
国服DNF四改过后DNF狂战士技能加点分析 双刀,由以前的35级学直接到20级就可以学了,狂战必学技能,没有它,后面的技能基本上无法施展,可以增加命中和硬直,本身不增加攻击力,不过可以增加小抓、十字斩和努力的伤害,会不停掉血,如果有事要离开电脑啥的,记得关闭,否则一回来就没血了,就得吃几个红补上去,攻击变成二...