据尚普咨询集团数据显示,2022年全球游戏市场收入为1844亿美元,同比下降4.3%。其中,网络游戏市场收入为1326亿美元,占比为71.9%,同比下降5.1%。中国是全球最大的网络游戏市场,2022年中国网络游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,占全球网络游戏市场收入的20.1%,同比下降10.33%。2023年,全年预计全球游戏市场收入...
中国网络游戏行业市场发展现状调查分析 1、三季度中国游戏市场销售收入创新高 《2024第三季度中国游戏产业季度报告》显示,受《黑神话:悟空》等新游戏带动影响,中国游戏市场收入创历史新高,今年第三季度中国游戏市场收入917.66亿元,环比增长22.96%,同比增长8.95%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入51.69亿美元,环比增长15....
一、游戏市场持续发力,主机游戏为第二大细分市场 得益于游戏产业的技术创新、游戏内容丰富度、文化因素的融合等多重因素相互叠加,游戏市场持续发力。 全球游戏市场在2023年总收入达到1840亿美元,较上年同比增长0.6%,2026年游戏市场规模有望达到2057亿美元,2021-2026年CAGR为1.3%。 2023年全球游戏玩家数量预计达到33.05...
2023年我国游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,增长370.80亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。 我国游戏玩家人数由2021年的6.66亿的峰值回落至2022年底的6.64亿,但2023年用户数稳中有升,中国游戏用户规模达6.68亿,同比增长0.61%,达到历史新高点。 而众所周知,当前我国的游戏市场,是手游的天下。
中国移动游戏市场近年来始终保持着高速增长的趋势。2021年中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,较2020年增加了158.62亿元,同比增长7.57%,较2020年增速有所下降。增速下降的主要原因是2021年移动游戏市场上上线的新产品较少,主要依靠旧款产品在增加流水,过去产品带动消费能力在逐渐减弱。
全球游戏行业现状分析 1、全球游戏行业用户规模 从游戏玩家数量来看,2018-2022年全球游戏玩家数量呈稳步增长趋势,由2018年的24.9亿人增长至2022年的32亿人,复合增速达到6.5%,据预测,2025年全球游戏玩家数量将达到36亿人。 2、全球游戏行业市场规模 从整体市场规模来看,数据显示2020年全球游戏市场规模达到1830亿美元(含...
游戏行业现状分析 1、游戏行业最新动态及投资情况 2024年,中国游戏行业迎来了新的发展机遇。国家新闻出版署公布了首批国产网游版号,共115款游戏获批,单次审批数量第二次突破百款。版号发放周期和数量的稳定,以及国内游戏政策的优化,使得游戏行业市场活跃度提升。各大游戏厂商如腾讯、网易、完美世界等纷纷加快研发进程,新...
一、游戏市场现状分析 1.线上游戏占据游戏市场大部分市场份额 在线游戏的概念从1990年代开始提出,包括了多人在线角色扮演游戏、主机游戏、手机游戏、社交网络游戏等。与实体游戏相比,线上游戏具有开放性和互动性,能够为玩家提供更多的游戏体验。当前线上游戏市场份额大,是游戏市场的主要分支。 2.移动游戏快速增长 移动...
2023年中国游戏国内市场收入首次突破3000亿元,实际销售收入达到了3029.64亿元,同比增长了13.95%,这一波回暖的背后,主要得益于集中上线的高品质新游的推动。就像《崩坏:星穹铁道》和《逆水寒》手游这两匹黑 从…