创梦天地董事会主席陈湘宇表示,经过2022年的业务聚焦,2023年上半年公司经营得到明显改善,净利润扭亏为盈,坚信会保持业绩稳健增长。 8月30日晚间,创梦天地发布中期业绩显示,公司持续提升获客效率及精细化运营,2023年上半年经调整期间利润同比增长495.5%至2.02亿元。陈湘宇介绍,创梦天地聚焦游戏业务,减少非战略性业务投入,...
3月31日,创梦天地发布2022年全年业绩公告,期内实现了总营收27.3亿元,同比增长3.7%;其中,游戏业务强劲增长,为25.3亿元,同比增长10.2%。值得注意的是,在跑酷品类、消除品类、横板动作格斗类RPG游戏品类中,公司旗下多款游戏名列第一、第二。在严格的监管政策、反复爆发的疫情等多重因素影响下,创梦天地发...
首先,从财报数据上看,创梦天地实现2023年全年营收19.2亿元,经调整净利润为1.4亿元,经营性现金流2.5亿元,同比增长169%。 游戏业务收益18.49亿元,有变化。主要原因是创梦减少了旗下非重点游戏产品的运营,将整体重心放在少数核心产品上,并且它们也在去年实现了不错的增长,核心休闲游戏营收同比增长47%。 具体到产品层面来...
从发行走向自研,陈湘宇将现阶段创梦天地的核心竞争力总结为三点:1.拥有大用户量、长生命周期的游戏IP;2.是一家具备面向全球的研发与运营实力的游戏公司;3.重视用户服务,构建了大用户量社区平台Fanbook。 据智通财经APP了解到,目前为止,创梦天地的《地铁跑酷》、《神庙逃亡2》、《梦幻花园》和《梦幻家园》等经典游...
8月30日盘后,创梦天地(1119.HK)发布中期业绩报告。2021年上半年,创梦天地营收为13.67亿元,同比下滑14.1%;净亏损0.67亿元。2021年前六个月,创梦天地MAU为1.38亿。营收下滑的主要原因是创梦天地游戏业务板块持续进行战略聚焦,将不符合公司长期战略目标的游戏终止运营;同时研发支出同比上升45.4%,造成短期...
财中社9月5日电创梦天地(01119)发布2024年中期财务报告,显示截至2024年6月30日的六个月收益为8.5亿元,同比下降23.8%(2023年为11.1亿元)。毛利亦下降至2.9亿元,较2023年的5亿元减少了41.9%。 报告期内,除所得税前亏损达到1.1亿元,而去年同期则为盈利5306万元。持续经营业务的亏损为1.1亿元,显示出公司在市场竞争...
在深圳于5月21日,华为与行业领先的数字娱乐平台创梦天地携手,正式签署游戏业务战略合作协议。这次合作基于华为强大的终端平台——HMS全场景生态、公有云技术,以及创梦天地在精品游戏开发和发行领域的专长。双方将在游戏深度联运、联合推广、IP衍生品、HMS生态等领域展开深度合作,旨在为用户带来更丰富的...
2021年,可被看作是创梦天地证明自身的关键时点,在公司所构建的新战略框架下,创梦天地将迎来一个怎样的自己? 潮玩生态打开全新空间 创梦天地的三个业务中,最为吸睛的是线下娱乐“一起玩”业务,这是收入占比最少却增长最快的业务。 了解到,“起玩”为创梦天地与腾讯、任天堂及Sony等全球知名游戏公司联打造的中...
【5月21日,深圳】华为和创梦天地正式达成游戏业务战略合作。基于华为终端平台、华为移动服务(HMS)全场景生态能力、公有云,和创梦天地在精品游戏内容研发和发行上的优势,双方将积极在游戏深度联运、联合推广、IP衍生品及品牌、HMS生态等领域开展更深入的合作,为用户带来更精彩的娱乐生活。创梦天地联合创始人兼CEO陈湘宇...
在收入占比最大的游戏业务方面,创梦天地2022年上半年游戏业务收入同比增长8.0%,毛利率约43.3%,同比增长5.5个百分点。通过开展数字化的运营活动,上半年平均月活跃用户付费率同比提升至5.0%。 (公司游戏业务主要月活数据,图源:公司财报) 策略上看,财报中提到,期内集团进一步优化游戏业务板块,继续聚焦于竞技类游戏、消除...